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Seatown (final) (COD4)
Map téléchargée 151 fois |
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| Jeu | Nom de la map | Dwl |
| Seatown (final) | 151 | |
| 82ab Space (beta) | 36 | |
| Tukovi | 13 | |
| Boardwalk | 29 | |
| Caen, France | 48 | |
| St Nazaire (Final r1) | 121 | |
| Kokoda Track (final 2) | 214 | |
| Amberville (final 2) | 143 | |
| Schwere Gustav (final 2) | 169 | |
| George square (v°1) | 377 | |
| Winter Bakaara | 185 | |
| Kirkuk | 118 | |
| Hims | 101 | |
| M Town | 110 | |
| DooWood | 115 | |
| Dome Night | 93 | |
| Fregata | 208 | |
| Dome | 261 | |
| Ricochet | 169 | |
| Drillco (beta) | 177 | |
| Urban | 152 | |
| 82AB Erdol | 108 | |
| Arkona (beta2) | 170 | |
| AGX 9.11.01 | 158 | |
| History Ground | 165 |
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| Jeu | Nom de la map | Dwl |
| Favela (final) | 1497 | |
| 4T4 Scrap (final) | 816 | |
| Notre Dame, Paris (1.0) | 757 | |
| Hangar Return (Final) | 733 | |
| Skidrow (v1.1) | 717 | |
| Mw2 Terminal (v° 1.0) | 689 | |
| Sub Base (final) | 646 | |
| Red Zone (final) | 636 | |
| SPS Scrapyard | 601 | |
| Fabrika (revisited) | 569 | |
| KK Arena (final) | 568 | |
| Modern Rust | 553 | |
| Canal_bf3 (final) | 542 | |
| Invasion | 537 | |
| 4T4 Scrap_r (final) | 525 |
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| Maps (NaMWaW) |
| Jeu | Nom de la map | Dwl |
| Arroyo (v 1.0) | 196 | |
| Siege (v3) | 274 | |
| Marsh (v3) | 311 | |
| Waterway (v2) | 302 | |
| Duong Ong (v2) | 261 | |
| Radio Relay (v2) | 257 | |
| NvaBase | 259 | |
| Dugin (v1.1) | 223 | |
| An Binh | 229 | |
| Tunnels | 228 | |
| Ravine | 260 | |
| Storm (v2.0) | 284 | |
| Laocai | 242 | |
| Chokepoint | 227 | |
| Overcong | 245 |
| Les derniers fichiers |
| Cat. | Nom du fichier | Dwl |
| COD4 | Models CoD4 : Zartax_1 | 142 |
| COD5 | Vietnam Mod v°1.3 ClientFile | 133 |
| COD5 | Vietnam Mod v°1.3 ServerFile | 131 |
| COD4 | Models CoD4 : stalker_3 | 162 |
| COD4 | Models CoD4 : stalker_2 | 171 |
| COD4 | Models CoD4 : stalker_1 | 156 |
| COD4 | Models CoD4 : Remont | 161 |
| COD4 | Models CoD4 : Taxi MW2 | 126 |
| COD4 | Hacker22 MW2 Mod - v5 | 410 |
| COD5 | Bibliothèque "Models/WaW" | 200 |
| COD4 | Bibliothèque "Models/CoD4" | 223 |
| COD7 | CoDBlackOps Wallpaper /3 | 189 |
| COD7 | CoDBlackOps Wallpaper /2 | 239 |
| COD4 | Frontlines R3L04D 6.0 Final | 185 |
| COD4 | DemonMod 1.4 | 175 |
| COD7 | CoDBlackOps Wallpaper /1 | 193 |
| COD4 | Mod PeZBOT CoD4 | 477 |
| COD5 | Mod PeZBOT CoDWaW | 356 |
| COD5 | Demon Mod MKII | 172 |
| COD4 | DemonMod 1.3 | 183 |
| COD5 | Mod NAMWAW v2.51 | 602 |
| COD4 | Mod OpenWarfareMW1.8.0 | 293 |
| COD2 | CoD2RADIANT Fr | 233 |
| COD2 | CoD2ModTools | 180 |
| COD5 | Mod OpenWarfareWaW1.8.0 | 244 |
| Page téléchargements |
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| Hébergement |
| Serveur CoDWW : mods ,& maps customs |
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| Installer un mod sur un serveur CoDWW (en général) |
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Après avoir téléchargé le mod "nomdumod" sur votre machine (c'est un fichier zip, ou rar (fichier compressé)), Structure habituelle d'un mod/nomdumod/ Uploadez votre mod sur le serveur de jeuAvec un client FTP, connectez vous à votre serveur de jeu (dans le cas d'une location, votre hébergeur vous a donné les infos pour cela) Sur votre serveur de jeu, si ce n'est pas fait, créez les dossiers suivants : /codww/usermaps (vous y mettrez les maps customs) Avant d'uploader le mod nomdumod, éditez le fichier server.cfg ou config.cfg (nom du serveur, et autres paramètres...) Maintenant uploadez le dossier "nomdumod" dans le dossier /codww/mods/ Vous devriez avoir sur votre serveur de jeux /codww/mods/nomdumod/ /codww/mods/nomdumod/config/
Avant de relancer le serveur, vous devez modifier la ligne de commande du serveur, éditable depuis votre hébergeur de jeu. votre_n_compte : est parfois demandé chez certains hébergeurs de jeux
Préparation de votre espace webCe ne pas opbligatoire, Si ce n'est pas fait, créez les dossiers suivants sur votre espace web (site web) : votre_espace_web/codwaw Mettre les fichiers suivants dans le dossier votre_espace_web/codwaw/mods/nomdumod z_nomdumod.iwd Pour que la redirection soit active, modifiez les lignes suivantes dans votre fichier server.cfg
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| Installer le mod NaMWaW sur un serveur |
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Après avoir téléchargé le mod NamWaW sur votre machine (c'est un fichier zip, ou rar (fichier compressé)), Structure du mod namwaw
/ownamwaw/ Uploadez votre mod sur le serveur de jeuAvec un client FTP, connectez vous à votre serveur de jeu (dans le cas d'une location, votre hébergeur vous a donné les infos pour cela) Sur votre serveur de jeu, si ce n'est pas fait, créez les dossiers suivants : /codww/usermaps (vous y mettrez les maps customs) Avant d'uploader le mod "ownamwaw", éditez le fichier server.cfg (nom du serveur, et autres paramètres...) Maintenant uploadez le dossier "ownamwaw" dans le dossier /codww/mods/ Vous devriez avoir sur votre serveur de jeux /codww/mods/ownamwaw/ /codww/mods/ownamwaw/config/ /codww/mods/ownamwaw/config/gameplay/ /codww/mods/ownamwaw/config/gametypes/ /codww/mods/ownamwaw/config/mover/ /codww/mods/ownamwaw/config/server/
Avant de relancer le serveur, vous devez modifier la ligne de commande du serveur, éditable depuis votre hébergeur de jeu. votre_n_compte : est parfois demandé chez certains hébergeurs de jeux
Préparation de votre espace webCe ne pas opbligatoire, Si ce n'est pas fait, créez les dossiers suivants sur votre espace web (site web) : votre_espace_web/codwaw Mettre les fichiers suivants dans le dossier votre_espace_web/codwaw/mods/ownamwaw z_namwaw.iwd Pour que la redirection soit active, modifiez les lignes suivantes dans votre fichier server.cfg
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| Installer des maps customs CoDWaW |
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